Skip to main content

Wie heeft Sega gehackt? LulzSec wil

'Hallo', begint een onschuldige notitie op de online netwerkhomepage van Sega. "SEGA Pass maakt enkele verbeteringen door, dus is momenteel niet beschikbaar voor nieuwe leden om lid te worden of bestaande leden om hun gegevens aan te passen, inclusief het opnieuw instellen van wachtwoorden."

Dat betekent: ja, ze zijn nog steeds vanmorgen, 20 juni, nadat hackers vorige week naar verluidt in de klantendatabase van Sega tappen en toegang hadden tot geboortedata, e-mailadressen en gecodeerde wachtwoorden. Sega erkende gisteren de inbreuk en gaf toe dat de gevoelige informatie van bijna 1,3 miljoen klanten was aangetast.

Zoals gewoonlijk - of wat er gebruikelijk is geworden door de uitslag van de recente hack aanvallen op verschillende bedrijven - extra gevoelige financiële klantgegevens zoals creditcardnummers zijn niet geraakt. Dus zegt Sega hoe dan ook.

Sega nam eind vorige week contact met klanten op, met een e-mail van het online netwerk van het bedrijf dat op donderdag 16 juni offline was gegaan. Sega zei dat het "meteen de juiste actie ondernam om de gegevens van de consument te beschermen en de locatie van de inbreuk te isoleren", eraan toevoegend dat het "een onderzoek naar de omvang van de overtreding had gestart."

Nog een beetje intrigerende info: de aanval op de database van Sega gebeurde

na het beweerde nieuwe beveiligingsmaatregelen te hebben getroffen na de veel bredere en indringender aanval van medio april op het PlayStation Network van Sony. In een interview met Gameindustry.biz (via IBT) vorige maand, beweerde Mike Hayes, CEO van Sega West, dat de aanval op Sony "een interessante wake-up call" was voor het bedrijf en dat na het aanbrengen van wijzigingen in zijn beveiligingssysteem Hayes Sega's geloofde beveiliging was "behoorlijk solide." Wie heeft Sega gehackt? Niemand (behalve misschien Sega, voor zijn onderzoek) weet. Niemand heeft in het openbaar krediet geclaimd. In feite nam de beruchte hackergroep LulzSec, die verantwoordelijk was voor een golf van recente aanvallen op organisaties, variërend van PBS tot Sony tot de CIA, zich zo verrast voor als iedereen die tweefeet op vrijdag: "@Sega - neem contact met ons op.We willen u helpen de hackers te vernietigen. die je aanviel. We houden van de Dreamcast, deze mensen gaan naar beneden. "

Maar zou dat allemaal gewoon LulzSec-houding kunnen zijn? Spelen met Sega en de rest van ons? Hebben ze het echt gedaan? Kun je erop vertrouwen dat een criminele organisatie (of -goed gestileerd

desorganisatie ) waar is als het een van de meest brutale hacktivistische cyber-perps is? Interactie met Game On:

Twitter - Facebook - Neem contact op